Savaş hakkında bilgiler
- Bir PvP savaşıdır. (player vs player)
- Bu savaşta düşman NPC'lerini de öldürebilirsiniz.
Savaşlara katılabilmek için en az level 35 olmalısınız.
- Dark lunar war'a en fazla 59 level karakterler katılabilir üstündeki karakterler katılamaz!!
(level 35 - level 59 arasındakilerin katılabildiği bir savaştır)
- Lunar war 35-83 level aralığındaki karakterler katılabilir
- Tüm karakterler shell giyer
-Savaş'a Lunar Valley kapısına ilk gelen 120 kişi girebilir, sonrakiler giremez.
(her ırktan 120 kişi yani toplam 240 kişi)
-Savaşa girebilmeniz için np'niz 0 olmamalıdır.
(savaşa girmeden önce satın alabilirsiniz)
SAVAŞA NASIL GİDERSİNİZ
- Savaşa sadece Server'ınızın 1. sinden girebilirsiniz...
(A1, Di1, X1, B1)
- Warp Gate (Işınlanma Kapılarını) kullanarak;
- Moradon şehrinden Lunar Valley Enterence'a ışınlanabilirsiniz.
- El Morad Castle > Asga > Raiba > Lunar Valley Enterence'a ışınlanabilirsiniz.
- Lüferson Castle > Bellua > Linate > Lunar Valley Enterence'a ışınlanabilirsiniz.
- Kendi ırkınızın haritasında ilerleyerek oraya ulaşabilirsiniz
- Yada oraya daha önce gitmiş bir arkadaşınız sizi yenına teleport edebilir.
SAVAŞ
- Savaş sırasında düşman ırkından bir oyuncuyu öldürdüğünüzde
50 np (national point) kazanırsınız.
- Savaş sırasında düşman ırkından bir oyuncu sizi öldürdüğünde
50 np (national point) kaybedersiniz
- Eğer np'niz kalmazsa exp. puanınızın %1'ini kaybedersiniz.
- Hiç para kazanmazsınız fakat öldüğünüzde paranızın %5ini kaybedersiniz.
- Keeper'ı öldürürseniz 1000 np kazanırsınız.
- Warder'i öldürürseniz 500 np kazanırsınız. (2 tane vardır)
- Düşman lider NPC'yi öldüren kişinin ismi ekranda yazar
- Düşman NPC'yi öldürdüğünüzde düşman üssünü de ele geçirmiş olursunuz.
- Savaş başladığı andan itibaren 10 dakika sonra savaşa giren clan
liderlerinden sıralamada yüksek olan konuma sahip 5 clan lideri komutan
olurlar.
öldürülene kadar komutan olarak kalırlar.
- "/command" yazarak kendi ırkındaki oyunculara emir verebilirler,
bu yazılar tepede duyuru şeklinde yazılar olarak geçer.
- Öldüğünüzde Prison (hapishane) ye gidersiniz.
- Hapishane kapısı 3 dakikada bir 20 saniye açık kalır.
- Mageler, parti üyelerini hapishaneden dışarıya ışınlayamazlar
fakat içerdeyken dışardakileri yanlarına ışınlayabilirler.
- Sadece kendi ırkınızın hapishanesinde güvende olursunuz.
SAVAŞI KAZANMANIN YOLLARI:
- 3 NPC komutanını(1.Warder,2.Warder,Keeper) da öldürdüğünüz an savaşı kazanırsınız.
Not:Gemi savaşında Monumentleri alarak kazanırsınız tüm monumentleri
alıp 5 dakika elinizde tuttuğunuz taktirde savaşı kazanırsınız
- Eğer 1 saat içerisinde bir kazanan olmazsa,
en çok NPC Komutanını öldüren taraf savaşı kazanır.
- Eğer 1 saat içerisinde öldürülen NPS Komutanları aynı ise
taraflar arasında en az sayıda ölen ırk savaşı kazanır.
- Eğer bu üç şekilde de hiç bir taraf diğerine üstünlük sağlayamazsa
bir önceki savaşta yenilmiş olan taraf savaşın galibi ilan edilir.
SAVAŞTA KAZANILAN ÖDÜLLER:
Düşman KEEPER'ını öldürdüğünüzde, 2000 np ve 2000 coins
Düşman WARDER'ını öldürdüğünüzde, 1000 np 1000 coins
Düşman GUARD'ını öldürdüğünüzde, 50 np ve 500 coins
Düşman RECON'ını öldürdüğünüzde, 50 np ve 300 coins
Düşman KLAN LİDERİ'ni öldürdüğünüzde, 50 np ve 50.000 coins
Düşman OYUNCU'yu öldürdüğünüzde, 50 np ve 10.000 coins
kazanırsınız.
SAVAŞ BİTTİĞİNDE:
Dark Lunar War;
- Bittiğinde bütün ırklar kendi bölgelerine ışınlanırlar
(Karus => Lüferson Castle, El Morad => El Morad Castle)
- İşgal yoktur.
Lunar War;
- Bittiğinde kaybeden taraf kendi bölgesine ışınlanır.
- Kazanan taraf düşman bölgesine ışınlanmaya hak kazanır.
savaşa katılmasalar bile kazanan ırkın bütün oyuncuları kaybeden tarafın bölgesine gidebilir. (min lvl 35)
- Düşman bölgesine gitmek için,
Lunar Valley'deki düşman üssünün sonundaki
VICTORY GATE'ten geçmek gerekir.
- VICTORY GATE'ten geçebilenler,
lunar valley kapısının dışındaki güvenli bölgeye ışınlanırlar.Bu
bölgede düşman sizi öldüremez fakat siz onları öldürebilirsiniz.
(düşman NPC'ler sizi öldürebilirler)
- İşgal'e gidenler düşman ışınlanma kapılarını (Warp Gate) kullanamazlar
- Savaşın başlamasından 2 saat sonra işgal biter.
işgale giden herkes kendi bölgesine ışınlanır.
- İşgal esnasında CZ (colony zone) kuralları geçerlidir.
(öldürdüğünüzde 50 np ve düşmanın çantasındaki parasının %50sini kazanırsınız)
(öldüğünüzde 50 np ve çantanızdaki paranın %50sini kaybedersiniz)
- Düşman NPC'ler bile size saldırırlar (inn hostess vs gibi)
- İşgal'e katılan kişiler öldüklerinde Güvenli bölgede (safe zone) tekrar doğarlar.
- National Pointiniz kalmadığında öldüğünüzde %5 exp puanlarınızı kaybedersiniz.
İŞGAL:
Düşman köyünü işgal ettiğinizde eğer köyün ortasındaki
KRİSTALİ (Monument) kırarsanız, kristal sizin kontrolünüze geçer.
"XXXXX village has been overrun"
"XXXXX şehri ele geçirilmiştir"
gibi bir yazı çıkar,
işgalciler kaybettikleri kristali sadece 1 kez daha geri alabilirler.
işgalciler sadece 3 şehir'e saldırabilirler.
1 dakika sonra kristalin 100 metre çevresindeki bütün işgalciler
50 np ve 50,000 coins ile ödüllendirilirler.
bu ödül bir kere verilir, tekrarlanmaz.
50 np ve 50,000 coins ile ödüllendirilirler.
bu ödül bir kere verilir, tekrarlanmaz.
25 np ve 25,000 coins ile ödüllendirilirler.
Savunma yapan tarafta,
"XXXXX village has been captured"
"XXXXX köyü düşman tarafından ele geçirilmiştir"
Eğer savunma yapan taraf kristali tekrar kırarlarsa
1 dakika sonra,
50 np ve 50,000 coins ile ödüllendirilirler.
bu ödül bir kere verilir, tekrarlanmaz.
El Morad Castle ve Lüferson Castle kasabaları'da bu ödül 4 kat fazladır